제리제리 vs 사미라 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
사미라- 19판 맞붙음
- 제리 평소 승률 54.2% → 이 상대 +40.5%p
- 사미라 평소 승률 45.6% → 이 상대 5.3%
- 제리의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 사미라의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 제리 | 사미라 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 500 |
| 330 | 이동 속도 | 335 |
| 600 | 기본 체력 | 630 |
| 110 | 레벨당 체력 | 108 |
| 24 | 방어력 | 26 |
| 33 | 마법 저항력 | 33 |
| 56 | 공격력 | 57 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P살아있는 배터리제리의 기본 공격은 마법 피해를 입히며 스킬로 간주됩니다. 이동하거나 집중 사격을 사용하면 제리의 스파크 팩에 에너지가 쌓입니다. 완전히 충전되면 제리의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입힙니다.
Q집중 사격쿨타임 0초처음 적중한 적에게 물리 피해를 입히는 공격 7발을 발사합니다. 이 스킬은 기본 공격으로 간주됩니다.
W초강력 레이저쿨타임 12/11/10/9/8초제리가 전기 파동을 발사해 처음 적중하는 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 파동이 벽에 맞으면 장거리 레이저로 확산됩니다.
E스파크 돌진쿨타임 24/22.5/21/19.5/18초제리가 짧은 거리를 돌진하며 집중 사격을 충전합니다. 충전된 집중 사격은 적을 꿰뚫습니다. 돌진 시 맞닥트리는 지형을 모두 뛰어넘습니다.
R번개 방출쿨타임 80/75/70초제리가 전류를 방출하고 자신을 과충전해, 피해량과 이동 속도가 증가합니다. 제리가 적 챔피언을 맞힐 때마다 이동 속도 증가 효과가 중첩되고 지속시간이 회복됩니다. 과충전된 동안 집중 사격이 더욱 빠른 3연발 사격으로 바뀌며, 대상 주변 적에게 번개가 연쇄적으로 튑니다.
P무모한 충동사미라가 마지막으로 맞힌 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬을 적중시키면 콤보를 1회 쌓습니다. 근접 공격 사거리 내에 있는 적을 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다. 이동 불가 효과에 영향을 받은 적에게 기본 공격을 가하면 최대 사거리까지 돌진합니다. 해당 적이 공중으로 띄워진 상태라면 사미라도 대상을 잠시 동안 공중으로 띄워 올립니다.
Q천부적 재능쿨타임 6/5/4/3/2초사미라가 총을 쏘거나 검을 휘둘러 피해를 입힙니다. 거침없는 질주 도중 사용하면 돌진이 끝난 후 경로 내에 있는 모든 적을 공격합니다.
W원형 검무쿨타임 30/28/26/24/22초사미라가 주변에 검을 휘두르며 적에게 피해를 입히고 적의 투사체를 파괴합니다.
E거침없는 질주쿨타임 20/18/16/14/12초사미라가 적(구조물 포함)을 통과해 돌진합니다. 돌진 도중 통과하는 모든 적을 베고 공격 속도를 얻습니다. 적 챔피언을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
R지옥불 난사쿨타임 5초사미라가 무기를 난사해 주변의 모든 적에게 공격을 퍼붓습니다.