애쉬애쉬 vs 사미라 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
사미라- 10판 맞붙음
- 애쉬 평소 승률 51.7% → 이 상대 +38.3%p
- 사미라 평소 승률 45.6% → 이 상대 10.0%
- 애쉬의 기본 공격 사거리가 100 조금 더 길어요.
- 사미라의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 애쉬 | 사미라 | |
|---|---|---|
| 600 | 사거리 | 500 |
| 325 | 이동 속도 | 335 |
| 610 | 기본 체력 | 630 |
| 101 | 레벨당 체력 | 108 |
| 26 | 방어력 | 26 |
| 33 | 마법 저항력 | 33 |
| 59 | 공격력 | 57 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P서리 화살애쉬의 공격을 받은 대상이 느려지며, 이 대상에 대한 애쉬의 공격력이 상승합니다. 애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 대상에게 더 강력한 둔화를 적용합니다.
Q궁사의 집중쿨타임 0초애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다.
W일제 사격쿨타임 18/14.5/11/7.5/4초애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다.
E매 날리기쿨타임 5초애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다.
R마법의 수정화살쿨타임 100/80/60초애쉬가 얼음으로 된 화살을 발사합니다. 화살이 적 챔피언에 맞을 경우 피해를 입히고 화살 발사 거리에 따라 더 오랜 시간 기절시킵니다. 또한 주변 적 유닛 역시 피해를 받고 속도가 느려집니다.
P무모한 충동사미라가 마지막으로 맞힌 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬을 적중시키면 콤보를 1회 쌓습니다. 근접 공격 사거리 내에 있는 적을 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다. 이동 불가 효과에 영향을 받은 적에게 기본 공격을 가하면 최대 사거리까지 돌진합니다. 해당 적이 공중으로 띄워진 상태라면 사미라도 대상을 잠시 동안 공중으로 띄워 올립니다.
Q천부적 재능쿨타임 6/5/4/3/2초사미라가 총을 쏘거나 검을 휘둘러 피해를 입힙니다. 거침없는 질주 도중 사용하면 돌진이 끝난 후 경로 내에 있는 모든 적을 공격합니다.
W원형 검무쿨타임 30/28/26/24/22초사미라가 주변에 검을 휘두르며 적에게 피해를 입히고 적의 투사체를 파괴합니다.
E거침없는 질주쿨타임 20/18/16/14/12초사미라가 적(구조물 포함)을 통과해 돌진합니다. 돌진 도중 통과하는 모든 적을 베고 공격 속도를 얻습니다. 적 챔피언을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
R지옥불 난사쿨타임 5초사미라가 무기를 난사해 주변의 모든 적에게 공격을 퍼붓습니다.