요네요네 vs 워윅 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
워윅- 14판 맞붙음
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 +0.3%p
- 워윅 평소 승률 53.3% → 이 상대 50.0%
- 3판 맞붙음
- 요네 평소 승률 37.8% → 이 상대 -37.8%p
- 워윅 평소 승률 47.2% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 요네의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 요네 | 워윅 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 620 | 기본 체력 | 620 |
| 105 | 레벨당 체력 | 99 |
| 33 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 65 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.638 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P끝없는 허기워윅이 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 워윅의 체력이 50% 아래로 내려가면 추가 피해량만큼 체력을 회복합니다. 체력이 25% 아래로 내려가면 체력 회복량이 세 배로 증가합니다.
Q야수의 송곳니쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초워윅이 앞으로 도약해 대상을 물고 대상 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 이때 워윅은 입힌 피해량만큼 체력을 회복합니다.
W피의 사냥쿨타임 80/70/60/50/40초체력이 50% 미만인 적을 감지합니다. 이 대상에게 이동할 때는 워윅의 이동 속도가 증가하고 대상에 대한 공격 속도도 증가합니다. 적의 체력이 25% 아래로 내려가면 워윅이 광분하며 추가 효과가 세 배로 증가합니다.
E원시의 포효쿨타임 15/14/13/12/11초2.5초 동안 워윅이 입는 피해가 감소합니다. 지속시간이 종료되거나 스킬을 재사용하면 워윅이 포효하며 근처의 모든 적을 1초 동안 도망치게 합니다.
R무한의 구속쿨타임 110/90/70초워윅이 지정한 방향으로 도약해 (도약 거리는 추가 이동 속도에 비례) 첫 번째로 부딪힌 챔피언을 1.5초 동안 제압합니다.