요네요네 vs 모데카이저 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
모데카이저탑요네 기준 하드 카운터
27.5%요네
72.5%모데카이저
- 40판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 -21.2%p
- 모데카이저 평소 승률 49.1% → 이 상대 75.0%
미드
100.0%요네
0.0%모데카이저
- 3판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 +51.9%p
- 모데카이저 평소 승률 38.5% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 요네의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 요네 | 모데카이저 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 620 | 기본 체력 | 645 |
| 105 | 레벨당 체력 | 104 |
| 33 | 방어력 | 37 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 61 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P암흑 탄생모데카이저가 적 챔피언이나 몬스터에게 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 강력한 피해를 입히는 오라를 얻고 이동 속도가 증가합니다.
Q말살쿨타임 8/7/6/5/4초모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다.
W불멸쿨타임 12/11/10/9/8초모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다.
E죽음의 손아귀쿨타임 16/14/12/10/8초모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다.
R죽음의 세계쿨타임 120/110/100초모데카이저가 대상을 다른 차원으로 끌고 가 능력치의 일부를 훔칩니다. 처치 시 적이 부활할 때까지 훔친 능력치가 유지됩니다.
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