요네요네

요네 vs 베인 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

베인베인
요네
VS
탑요네 기준 하드 카운터
13.3%요네
86.7%베인
  • 15판 맞붙음
  • 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 -36.4%p
  • 베인 평소 승률 47.3% → 이 상대 86.7%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 베인의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 요네의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 요네이(가) 159 더 많아요.
요네베인
175사거리550
345이동 속도330
620기본 체력580
105레벨당 체력98
33방어력23
32마법 저항력33
62공격력60
0.625공격 속도0.658

스킬 · 쿨타임

요네요네잊히지 못한 자 · 전사 · 암살자
  1. 사냥꾼의 길
    P사냥꾼의 길

    요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.

  2. 필멸의 검
    Q필멸의 검쿨타임 4초

    전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.

  3. 영혼 가르기
    W영혼 가르기쿨타임 14초

    전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.

  4. 영혼해방
    E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초

    요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.

  5. 운명봉인
    R운명봉인쿨타임 120/100/80초

    요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.

베인베인어둠 사냥꾼 · 원거리 딜러 · 암살자
  1. 어둠 사냥꾼
    P어둠 사냥꾼

    베인이 악당을 무자비하게 사냥합니다. 근처 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 증가합니다.

  2. 구르기
    Q구르기쿨타임 6/5/4/3/2초

    베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.

  3. 은화살
    W은화살쿨타임 0초

    베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.

  4. 선고
    E선고쿨타임 20/18/16/14/12초

    베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다.

  5. 결전의 시간
    R결전의 시간쿨타임 100/85/70초

    격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.