요네요네 vs 아트록스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
아트록스- 127판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 -3.8%p
- 아트록스 평소 승률 51.9% → 이 상대 55.1%
- 3판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 -48.1%p
- 아트록스 평소 승률 60.0% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 18레벨 기본 체력은 아트록스이(가) 183 더 많아요.
| 요네 | 아트록스 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 345 |
| 620 | 기본 체력 | 650 |
| 105 | 레벨당 체력 | 114 |
| 33 | 방어력 | 38 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 60 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.651 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P사신 태세주기적으로 아트록스의 기본 공격이 대상 최대 체력에 비례하여 추가 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 회복합니다.
Q다르킨의 검쿨타임 14/12/10/8/6초아트록스가 대검을 내리쳐 물리 피해를 줍니다. 세 번까지 휘두를 수 있으며 각 공격은 피해 범위가 다릅니다.
W지옥사슬쿨타임 18/16.5/15/13.5/12초아트록스가 지면을 내리쳐 처음 맞힌 적에게 피해를 줍니다. 대상이 챔피언 또는 대형 몬스터인 경우 일정 시간 안에 해당 지역을 벗어나지 않으면 중앙으로 끌려가 다시 피해를 받습니다.
E파멸의 돌진쿨타임 9/8/7/6/5초기본 지속 효과로 아트록스가 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 사용 시, 아트록스가 지정한 방향으로 돌진합니다.
R세계의 종결자쿨타임 120/100/80초아트록스가 악마의 힘을 해방하여 근처 적 미니언에게 공포를 주고 자신의 공격력과 체력 회복량, 이동 속도가 증가합니다. 아트록스가 챔피언 처치에 관여하면 이 효과의 지속시간이 연장됩니다.