요네요네 vs 판테온 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
판테온탑요네 기준 하드 카운터
34.1%요네
65.9%판테온
- 82판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 -14.6%p
- 판테온 평소 승률 53.1% → 이 상대 67.1%
미드요네 기준 카운터
40.9%요네
59.1%판테온
- 22판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 -7.2%p
- 판테온 평소 승률 52.8% → 이 상대 59.1%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
| 요네 | 판테온 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 345 |
| 620 | 기본 체력 | 650 |
| 105 | 레벨당 체력 | 109 |
| 33 | 방어력 | 40 |
| 32 | 마법 저항력 | 28 |
| 62 | 공격력 | 64 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P필멸자의 의지스킬 사용 또는 공격을 몇 차례 하고 나면 다음 스킬이 강화됩니다.
Q혜성의 창쿨타임 11/10.25/9.5/8.75/8초판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다.
W방호의 도약쿨타임 13/12/11/10/9초판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다.
E방패 돌격쿨타임 22/21/20/19/18초판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다.
R거대 유성쿨타임 180/165/150초판테온이 태세를 갖추고 공중으로 뛰어올랐다가 지정한 위치에 유성이 되어 떨어집니다.
탑 요네이(가) 어려워하는 다른 챔피언