요네요네 vs 트런들 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
트런들- 20판 맞붙음
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 +30.3%p
- 트런들 평소 승률 39.9% → 이 상대 20.0%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 트런들의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 요네 | 트런들 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 350 |
| 620 | 기본 체력 | 650 |
| 105 | 레벨당 체력 | 110 |
| 33 | 방어력 | 37 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 68 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.670 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P헌납트런들은 근처에서 적 유닛이 쓰러질 때마다 죽은 유닛의 최대 체력의 일정 비율만큼 체력이 회복됩니다.
Q깨물기쿨타임 3.5초트런들이 상대를 물어뜯어 피해를 입히고 잠깐 둔화 효과를 주며 적의 공격력을 약간 흡수합니다.
W얼음 왕국쿨타임 18/17/16/15/14초트런들이 목표 지점을 자기 왕국으로 바꿔, 해당 지역에 있는 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하고 모든 시전자로부터 오는 치유 효과가 증가합니다.
E얼음 기둥쿨타임 21/19.5/18/16.5/15초트런들이 목표 지점에 지나갈 수 없는 얼음 돌기둥을 생성합니다. 얼음 기둥 주변을 지나가는 모든 적 유닛의 이동 속도가 낮아집니다.
R진압쿨타임 120/100/80초트런들이 대상에게서 일정 비율의 체력과 방어력 및 마법 저항력을 즉시 훔칩니다. 다음 4초 동안 훔친 체력, 방어력, 마법 저항력이 두 배로 증가합니다.