요네요네 vs 렝가 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
렝가- 11판 맞붙음
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 +41.2%p
- 렝가 평소 승률 37.1% → 이 상대 9.1%
- 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 요네 | 렝가 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 345 |
| 620 | 기본 체력 | 590 |
| 105 | 레벨당 체력 | 104 |
| 33 | 방어력 | 34 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 68 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.667 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P보이지 않는 포식자수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다. 스킬을 사용하면 야성 중첩을 얻습니다. 야성이 최대로 중첩되면 다음 스킬 공격이 강화됩니다. 적 챔피언을 처치하면 뼈이빨 목걸이에 걸 전리품이 늘어나며 추가 공격력을 얻습니다.
Q포악함쿨타임 0.25초렝가의 다음 기본 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다. 야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다.
W전투의 포효쿨타임 0.25초렝가가 전투의 포효를 내질러 적에게 피해를 입히고 지난 몇 초 동안 입은 피해의 일부를 회복합니다. 야성 효과: 모든 군중 제어 효과를 없앱니다.
E올가미 투척쿨타임 0.25초렝가가 올가미를 투척하여, 처음 맞은 대상에게 짧은 시간 동안 둔화를 겁니다. 야성 효과: 대상을 제자리에 묶습니다.
R사냥의 전율쿨타임 100/90/80초렝가가 맹수의 본능을 발동해 위장 상태가 되고 일정 범위 내에서 가장 가까이에 있는 적을 드러내 확인할 수 있습니다. 사냥의 전율이 활성화된 동안에는 이동 속도가 빨라지고 수풀에 있지 않아도 확인한 적에게 도약할 수 있으며, 이때 대상의 방어력을 감소시킵니다.