요네요네 vs 뽀삐 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
뽀삐- 24판 맞붙음
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 +4.5%p
- 뽀삐 평소 승률 48.5% → 이 상대 45.8%
- 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 요네 | 뽀삐 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 345 |
| 620 | 기본 체력 | 610 |
| 105 | 레벨당 체력 | 110 |
| 33 | 방어력 | 35 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 56 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P강철의 외교관뽀삐가 던진 방패가 대상을 맞히고 튕겨나갑니다. 뽀삐는 방패를 다시 주워 일시적인 보호막 효과를 얻을 수 있습니다.
Q망치 강타쿨타임 8/7/6/5/4초뽀삐가 망치를 휘둘러 피해를 입히고 적의 움직임을 느리게 만드는 지대를 생성합니다. 지대는 잠시 후 폭발합니다.
W굳건한 태세쿨타임 20/18/16/14/12초기본 지속 효과로 뽀삐가 추가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 뽀삐의 체력이 낮아지면 이 효과가 더 커집니다. 사용 시에는 뽀삐의 이동 속도가 증가하며 주변에서 돌진하는 적을 막습니다. 뽀삐에게 막힌 적은 느려지고 이동 스킬을 사용할 수 없습니다.
E용감한 돌진쿨타임 14/13/12/11/10초뽀삐가 돌진해 대상을 밀어냅니다. 대상이 지형에 부딪힐 경우 기절합니다.
R수호자의 심판쿨타임 140/120/100초뽀삐가 잠시 정신을 집중한 뒤 망치를 휘둘러 피해를 입히고 적을 굉장히 멀리 날려버립니다.