요네요네

요네 vs 올라프 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

올라프올라프
요네
VS
탑요네 기준 매우 유리
70.4%요네
29.6%올라프
  • 27판 맞붙음
  • 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 +20.7%p
  • 올라프 평소 승률 52.2% → 이 상대 33.3%
미드
100.0%요네
0.0%올라프
  • 1판 맞붙음
  • 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 +52.1%p
  • 올라프 평소 승률 23.1% → 이 상대 0.0%
  • 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
  • 올라프의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 올라프이(가) 263 더 많아요.
요네올라프
175사거리125
345이동 속도350
620기본 체력645
105레벨당 체력119
33방어력35
32마법 저항력32
62공격력68
0.625공격 속도0.720

스킬 · 쿨타임

요네요네잊히지 못한 자 · 전사 · 암살자
  1. 사냥꾼의 길
    P사냥꾼의 길

    요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.

  2. 필멸의 검
    Q필멸의 검쿨타임 4초

    전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.

  3. 영혼 가르기
    W영혼 가르기쿨타임 14초

    전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.

  4. 영혼해방
    E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초

    요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.

  5. 운명봉인
    R운명봉인쿨타임 120/100/80초

    요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.

올라프올라프광전사 · 전사 · 탱커
  1. 광전사의 분노
    P광전사의 분노

    올라프가 잃은 체력에 비례해 공격 속도와 생명력 흡수를 얻습니다.

  2. 역류
    Q역류쿨타임 9초

    올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  3. 버티기
    W버티기쿨타임 16/15/14/13/12초

    올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다.

  4. 무모한 강타
    E무모한 강타쿨타임 11/10/9/8/7초

    올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다.

  5. 라그나로크
    R라그나로크쿨타임 100/90/80초

    기본 지속 효과로 올라프의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 올라프가 이 스킬을 사용하면 공격을 하는 동안 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.