요네요네 vs 마오카이 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
마오카이- 14판 맞붙음
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 +21.7%p
- 마오카이 평소 승률 44.2% → 이 상대 21.4%
- 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 요네의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 요네 | 마오카이 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 620 | 기본 체력 | 665 |
| 105 | 레벨당 체력 | 109 |
| 33 | 방어력 | 35 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 64 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.800 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P마법 흡수마오카이는 기본 지속 효과로 기본 공격 시 체력을 회복하고 추가 피해를 입힙니다. 적 스킬에 맞거나 직접 스킬을 사용하면 기본 지속 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q덤불 주먹쿨타임 7/6.5/6/5.5/5초마오카이가 충격파를 일으켜 근처의 적을 뒤로 날려버리고 마법 피해를 입히며 둔화시킵니다.
W뒤틀린 전진쿨타임 14/13/12/11/10초마오카이가 움직이는 뿌리 덩어리로 변신해 대상에게 도약해 속박합니다. 이때 마오카이는 대상으로 지정할 수 없습니다.
E묘목 던지기쿨타임 18/17/16/15/14초마오카이가 묘목을 던져 해당 지역을 감시하게 합니다. 수풀에서는 효과가 향상됩니다.
R대자연의 마수쿨타임 130/110/90초마오카이가 나뭇가지와 가시로 된 거대 벽을 소환합니다. 벽은 천천히 전진하며 벽에 닿은 적에게 피해를 입히고 속박합니다.