요네요네 vs 잭스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
잭스탑요네 기준 카운터
46.9%요네
53.1%잭스
- 147판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 -1.8%p
- 잭스 평소 승률 49.4% → 이 상대 53.1%
미드
100.0%요네
0.0%잭스
- 3판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 +51.9%p
- 잭스 평소 승률 0.0% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 잭스의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 요네 | 잭스 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 350 |
| 620 | 기본 체력 | 650 |
| 105 | 레벨당 체력 | 103 |
| 33 | 방어력 | 36 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 68 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.638 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P가차없는 맹공잭스가 연속해서 기본 공격을 가하면 공격 속도가 상승합니다.
Q도약 공격쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초잭스가 목표 유닛을 향해 뛰어오릅니다. 대상이 적일 경우 무기로 내려칩니다.
W무기 강화쿨타임 7/6/5/4/3초잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다.
E반격쿨타임 17/15/13/11/9초잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다.
R무기의 달인쿨타임 110/100/90초매 세 번째 연속 공격마다 추가 마법 피해를 줍니다. 또 잭스는 이 스킬을 통해 자신의 주변에 피해를 입히고 결의를 다져, 잠깐 동안 방어력과 마법 저항력이 상승합니다.
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