요네요네 vs 하이머딩거 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
하이머딩거탑요네 기준 매우 유리
64.7%요네
35.3%하이머딩거
- 17판 맞붙음
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 +15.0%p
- 하이머딩거 평소 승률 49.0% → 이 상대 35.3%
미드
0.0%요네
100.0%하이머딩거
- 5판 맞붙음
- 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 -47.9%p
- 하이머딩거 평소 승률 48.3% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 하이머딩거의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 요네의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 요네 | 하이머딩거 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 550 |
| 345 | 이동 속도 | 340 |
| 620 | 기본 체력 | 558 |
| 105 | 레벨당 체력 | 105 |
| 33 | 방어력 | 19 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 62 | 공격력 | 56 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P마법공학 전문가아군 포탑이나 하이머딩거가 설치한 포탑 주변에서 이동 속도가 증가합니다.
QH-28 G 진화형 포탑쿨타임 1초하이머딩거가 관통 광선 공격이 추가된 속사포 포탑을 설치합니다. (하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.)
W마법공학 초소형 로켓쿨타임 11/10/9/8/7초하이머딩거가 마우스 커서 위치로 모이는 초소형 로켓들을 발사합니다.
ECH-2 전자폭풍 수류탄쿨타임 11초하이머딩거가 목표 위치에 수류탄을 던져 적에게 피해를 입힙니다. 수류탄에 직격당한 적은 기절하며, 빗겨맞은 유닛은 느려집니다.
R업그레이드!!!쿨타임 100/85/70초하이머딩거가 업그레이드를 개발하여, 다음 스킬의 효과가 증가합니다.
탑 요네이(가) 어려워하는 다른 챔피언