코르키코르키 vs 사미라 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
사미라- 12판 맞붙음
- 코르키 평소 승률 49.7% → 이 상대 +0.3%p
- 사미라 평소 승률 45.6% → 이 상대 50.0%
- 코르키의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 사미라의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 사미라이(가) 156 더 많아요.
| 코르키 | 사미라 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 500 |
| 325 | 이동 속도 | 335 |
| 610 | 기본 체력 | 630 |
| 100 | 레벨당 체력 | 108 |
| 27 | 방어력 | 26 |
| 33 | 마법 저항력 | 33 |
| 52 | 공격력 | 57 |
| 0.644 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P마법공학 탄약코르키의 기본 공격 피해량의 일부가 추가 고정 피해로 전환됩니다.
Q인광탄쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초코르키가 지정한 위치에 인광탄을 던져, 해당 지역 안의 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 또한, 이 공격은 지속시간 동안 해당 지역의 유닛들을 드러내 줍니다.
W발키리쿨타임 20/18/16/14/12초코르키가 목표 위치로 비행하며 폭탄을 투하하여 불타는 흔적을 남겨, 그 안에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
E개틀링 건쿨타임 12초코르키가 정면에 원뿔 형태로 개틀링 건을 발사하여 적의 방어력과 마법 저항력을 낮추고 피해를 입힙니다.
R미사일 폭격쿨타임 2초코르키가 목표 지점에 충돌 시 폭발하는 미사일을 발사하여 해당 지역에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 코르키는 시간이 지날수록 미사일을 저장하여 최대치까지 장전해 둘 수 있습니다. 3번째 발사하는 미사일은 '큰 놈'으로, 추가 피해를 입힙니다.
P무모한 충동사미라가 마지막으로 맞힌 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬을 적중시키면 콤보를 1회 쌓습니다. 근접 공격 사거리 내에 있는 적을 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다. 이동 불가 효과에 영향을 받은 적에게 기본 공격을 가하면 최대 사거리까지 돌진합니다. 해당 적이 공중으로 띄워진 상태라면 사미라도 대상을 잠시 동안 공중으로 띄워 올립니다.
Q천부적 재능쿨타임 6/5/4/3/2초사미라가 총을 쏘거나 검을 휘둘러 피해를 입힙니다. 거침없는 질주 도중 사용하면 돌진이 끝난 후 경로 내에 있는 모든 적을 공격합니다.
W원형 검무쿨타임 30/28/26/24/22초사미라가 주변에 검을 휘두르며 적에게 피해를 입히고 적의 투사체를 파괴합니다.
E거침없는 질주쿨타임 20/18/16/14/12초사미라가 적(구조물 포함)을 통과해 돌진합니다. 돌진 도중 통과하는 모든 적을 베고 공격 속도를 얻습니다. 적 챔피언을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
R지옥불 난사쿨타임 5초사미라가 무기를 난사해 주변의 모든 적에게 공격을 퍼붓습니다.