제드제드 vs 탈론 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
탈론- 34판 맞붙음
- 제드 평소 승률 48.9% → 이 상대 -16.5%p
- 탈론 평소 승률 51.7% → 이 상대 67.6%
- 24판 맞붙음
- 제드 평소 승률 50.9% → 이 상대 -17.6%p
- 탈론 평소 승률 53.1% → 이 상대 66.7%
- 3판 맞붙음
- 제드 평소 승률 39.7% → 이 상대 +60.3%p
- 탈론 평소 승률 57.1% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 제드의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 탈론이(가) 174 더 많아요.
| 제드 | 탈론 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 654 | 기본 체력 | 658 |
| 99 | 레벨당 체력 | 109 |
| 32 | 방어력 | 30 |
| 29 | 마법 저항력 | 36 |
| 63 | 공격력 | 68 |
| 0.651 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P약자 멸시제드가 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 몇 초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
Q예리한 표창쿨타임 6초제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.
W살아있는 그림자쿨타임 20/19/18/17/16초기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.
E그림자 베기쿨타임 5/4.5/4/3.5/3초제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다.
R죽음의 표식쿨타임 120/110/100초제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. 3초가 지나면 표식이 발동되며 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 일부를 입힙니다.
P검의 최후탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.
Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
E암살자의 길쿨타임 0초탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
R그림자 공격쿨타임 100/80/60초탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.