피즈피즈 vs 탈론 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
탈론- 17판 맞붙음
- 피즈 평소 승률 54.0% → 이 상대 +28.4%p
- 탈론 평소 승률 51.7% → 이 상대 17.6%
- 15판 맞붙음
- 피즈 평소 승률 55.1% → 이 상대 -48.4%p
- 탈론 평소 승률 53.1% → 이 상대 93.3%
- 피즈의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 피즈 | 탈론 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 335 | 이동 속도 | 335 |
| 640 | 기본 체력 | 658 |
| 106 | 레벨당 체력 | 109 |
| 26 | 방어력 | 30 |
| 32 | 마법 저항력 | 36 |
| 58 | 공격력 | 68 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P영리한 싸움꾼피즈는 유닛을 통과할 수 있으며 모든 공격으로부터 받는 피해가 고정된 수치만큼 감소합니다.
Q성게 찌르기쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다.
W심해석 삼지창쿨타임 7/6/5/4/3초피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다.
E장난치기 / 재간둥이쿨타임 16/14/12/10/8초피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다.
R미끼 뿌리기쿨타임 120/100/80초피즈가 지정한 방향으로 마법 물고기를 풀어놓으면, 이 물고기를 건드리는 챔피언에게 들러붙어 이동 속도를 늦춥니다. 잠시 후 상어가 땅 밑에서 튀어나와 대상을 띄워올리며 주변에 있는 적은 옆으로 밀어냅니다. 상어에게 맞은 적은 모두 마법 피해를 입으며 속도가 느려집니다.
P검의 최후탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.
Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
E암살자의 길쿨타임 0초탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
R그림자 공격쿨타임 100/80/60초탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.