벡스벡스 vs 탈론 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
탈론- 13판 맞붙음
- 벡스 평소 승률 57.5% → 이 상대 +27.1%p
- 탈론 평소 승률 51.7% → 이 상대 23.1%
- 벡스의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 탈론은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 18레벨 기본 체력은 탈론이(가) 153 더 많아요.
| 벡스 | 탈론 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 125 |
| 335 | 이동 속도 | 335 |
| 590 | 기본 체력 | 658 |
| 104 | 레벨당 체력 | 109 |
| 23 | 방어력 | 30 |
| 28 | 마법 저항력 | 36 |
| 54 | 공격력 | 68 |
| 0.669 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P파멸과 우울벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q안개 화살쿨타임 8/7/6/5/4초피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.
W거리 두기쿨타임 16/15/14/13/12초보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.
E커지는 어둠쿨타임 12초피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.
R그림자 파동쿨타임 140/120/100초적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.
P검의 최후탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.
Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
E암살자의 길쿨타임 0초탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
R그림자 공격쿨타임 100/80/60초탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.