요네요네 vs 볼리베어 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
볼리베어- 50판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 +5.3%p
- 볼리베어 평소 승률 47.7% → 이 상대 46.0%
- 1판 맞붙음
- 요네 평소 승률 53.6% → 이 상대 -53.6%p
- 볼리베어 평소 승률 34.1% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 요네의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 요네 | 볼리베어 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 150 |
| 345 | 이동 속도 | 340 |
| 620 | 기본 체력 | 650 |
| 105 | 레벨당 체력 | 104 |
| 33 | 방어력 | 35 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 65 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P무자비한 폭풍볼리베어가 기본 공격을 하거나 스킬을 사용하면 공격 속도가 증가하며 최대 중첩 상태에서 공격 시 주변 적들에게 추가 마법 피해를 입힙니다.
Q번개 강타쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초볼리베어가 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 증가하며 처음으로 기본 공격하는 대상을 기절시키고 피해를 입힙니다.
W광란의 상처쿨타임 5초볼리베어가 적에게 피해를 입혀 적중 시 효과를 적용하고 표식을 남깁니다. 표식을 남긴 대상에게 다시 이 스킬을 사용하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
E천공 분열쿨타임 16초볼리베어가 지정한 위치에 번개를 소환해 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 볼리베어가 폭발 반경 안에 있으면 보호막을 얻습니다.
R폭풍을 부르는 자쿨타임 160/135/110초볼리베어가 지정한 위치로 도약하여 아래에 있는 적을 둔화시키고 피해를 입히며 추가 체력을 얻습니다. 볼리베어가 착지한 곳 근처에 있는 포탑은 일시적으로 비활성화됩니다.