요네요네 vs 이렐리아 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
이렐리아- 94판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 +2.3%p
- 이렐리아 평소 승률 51.3% → 이 상대 48.9%
- 57판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 +16.8%p
- 이렐리아 평소 승률 46.0% → 이 상대 35.1%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 요네의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 이렐리아이(가) 180 더 많아요.
| 요네 | 이렐리아 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 200 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 620 | 기본 체력 | 630 |
| 105 | 레벨당 체력 | 115 |
| 33 | 방어력 | 36 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 62 | 공격력 | 65 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.656 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P아이오니아의 열정이렐리아의 스킬이 적에게 적중하면 중첩이 쌓이며, 중첩에 따라 추가 공격 속도가 적용됩니다. 최대 중첩이 쌓이면 적중 시 피해도 증가합니다.
Q칼날 쇄도쿨타임 10/9/8/7/6초이렐리아가 돌진해 대상을 공격하고 체력을 회복합니다. 대상에게 표식이 있거나 칼날 쇄도로 적을 처치하면 칼날 쇄도의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
W저항의 춤쿨타임 20/18/16/14/12초이렐리아가 칼날에 힘을 충전한 뒤 공격합니다. 충전 중에는 이렐리아가 받는 물리 피해량이 감소하며 충전을 오래 할수록 공격이 강력해집니다.
E쌍검협무쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초이렐리아가 칼날 두 개를 던진 후 두 칼날이 서로를 향해 날아갑니다. 날아가는 칼날에 맞은 적은 피해를 입으며 기절한 뒤 표식이 생깁니다.
R선봉진격검쿨타임 125/105/85초이렐리아가 칼날 다발을 발사합니다. 적 챔피언에게 적중하면 칼날 다발이 넓게 펼쳐지며 이때 칼날에 적중한 모든 적에게 피해를 주고 표식을 남깁니다. 또한 칼날이 형성한 결계를 적이 통과하면 피해를 입고 둔화됩니다.