요네요네 vs 나르 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
나르- 46판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 -5.2%p
- 나르 평소 승률 54.3% → 이 상대 54.3%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 요네의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 요네이(가) 522 더 많아요.
| 요네 | 나르 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 620 | 기본 체력 | 540 |
| 105 | 레벨당 체력 | 79 |
| 33 | 방어력 | 32 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 62 | 공격력 | 60 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P분노 유전자나르는 전투 중 분노가 생성됩니다. 분노가 최고치에 도달하면 다음번 스킬을 사용할 때 메가 나르로 변신하여 생존력이 커지고 스킬이 바뀝니다.
Q부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초나르가 부메랑을 던지면 맞힌 적에게 피해를 입히고 속도를 늦춘 다음 나르에게 돌아옵니다. 나르가 부메랑을 받으면 재사용 대기시간이 감소합니다. 메가 나르는 돌덩어리를 던져 주위 모두에게 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 던져진 돌덩어리는 적에게 맞으면 그 자리에 멈추며, 메가 나르가 다시 집어들면 재사용 대기시간이 감소합니다.
W슝슝 / 쿵쾅쿨타임 7초나르는 기본 공격과 스킬 공격을 하면 신이 나서 추가 피해를 입히며 이동 속도가 상승합니다. 메가 나르는 너무 분노해 있어서, 뒷발로 일어나서 전방을 꽝 내리치며 일정 범위 안의 적들을 기절시킵니다.
E폴짝 / 우지끈쿨타임 22/19.5/17/14.5/12초나르가 대상 지점으로 폴짝 뛰며, 유닛의 머리 위에 착지하는 경우에는 튕겨서 더 멀리 날아갑니다. 메가 나르는 튕겨가기에는 너무 커서, 대신 착지한 지면에 균열을 일으키고 주위 일정 반경에 피해를 입힙니다.
R나르!쿨타임 90/60/30초메가 나르가 선택한 방향으로 주위 모두를 집어던져 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 벽에 부딪힌 적은 기절하며 추가 피해를 입습니다.