요네요네 vs 가렌 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
가렌- 42판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 -8.2%p
- 가렌 평소 승률 50.3% → 이 상대 59.5%
- 9판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 -3.7%p
- 가렌 평소 승률 58.9% → 이 상대 55.6%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 요네의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 요네 | 가렌 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 340 |
| 620 | 기본 체력 | 690 |
| 105 | 레벨당 체력 | 98 |
| 33 | 방어력 | 38 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 69 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P인내심가렌이 잠시 적의 기본 공격 및 스킬 공격에 맞지 않으면 1초마다 총 체력의 일정 비율씩 회복됩니다.
Q결정타쿨타임 8초가렌의 이동 속도가 큰 폭으로 증가하고 현재 걸려 있는 모든 둔화 효과가 제거됩니다. 가렌의 다음 공격은 적의 급소를 가격하여 추가 피해를 입히고 침묵시킵니다.
W용기쿨타임 22/19.5/17/14.5/12초가렌은 적을 처치하면 기본 지속 효과로 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 또한 효과가 활성화되면 잠시 동안 보호막과 강인함이 부여되며 이후에는 좀 더 긴 시간 동안 받는 피해량 감소 효과가 약하게 적용됩니다.
E심판쿨타임 9/8.25/7.5/6.75/6초가렌이 검을 들고 빠르게 회전하여 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.
R데마시아의 정의쿨타임 120/100/80초가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환합니다.