요네요네 vs 다리우스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
다리우스- 47판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 -6.2%p
- 다리우스 평소 승률 51.5% → 이 상대 57.4%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 요네의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 다리우스이(가) 185 더 많아요.
| 요네 | 다리우스 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 340 |
| 620 | 기본 체력 | 652 |
| 105 | 레벨당 체력 | 114 |
| 33 | 방어력 | 37 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 64 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P과다출혈다리우스의 기본 공격과 스킬 공격은 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 다리우스가 분노하며 공격력이 크게 증가합니다.
Q학살쿨타임 9/7.75/6.5/5.25/4초다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다.
W마비의 일격쿨타임 5초다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다.
E포획쿨타임 26/23.5/21/18.5/16초다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다.
R녹서스의 단두대쿨타임 120/100/80초다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.