럭스럭스

럭스 vs 벡스 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

벡스벡스
럭스
VS
미드
77.8%럭스
22.2%벡스
  • 9판 맞붙음
  • 럭스 평소 승률 43.0% → 이 상대 +34.8%p
  • 벡스 평소 승률 57.5% → 이 상대 33.3%
  • 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
서폿
100.0%럭스
0.0%벡스
  • 3판 맞붙음
  • 럭스 평소 승률 50.9% → 이 상대 +49.1%p
  • 벡스 평소 승률 42.9% → 이 상대 0.0%
  • 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
  • 벡스의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
럭스벡스
550사거리550
330이동 속도335
580기본 체력590
99레벨당 체력104
21방어력23
30마법 저항력28
54공격력54
0.669공격 속도0.669

스킬 · 쿨타임

럭스럭스광명의 소녀 · 마법사 · 서포터
  1. 광채
    P광채

    럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.

  2. 빛의 속박
    Q빛의 속박쿨타임 10초

    럭스가 빛의 구를 발사하여 최대 2명의 적 유닛을 속박하며 피해를 입힙니다.

  3. 프리즘 보호막
    W프리즘 보호막쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초

    럭스가 마법봉을 던져 아군 주변의 빛을 구부리며 적의 공격으로부터 보호해줍니다.

  4. 광휘의 특이점
    E광휘의 특이점쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    지정한 지역에 뒤틀린 빛의 구체를 띄워 주변 적의 속도를 늦춥니다. 럭스는 이 빛을 폭발시켜 피해를 입힐 수 있습니다.

  5. 최후의 섬광
    R최후의 섬광쿨타임 60/50/40초

    럭스가 에너지를 모아 빛 기둥을 발사하며 목표 지역에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 또한 이는 럭스의 기본 지속 효과 스킬을 발동시키고 광채 효과의 지속시간을 갱신합니다.

벡스벡스우울주의자 · 마법사
  1. 파멸과 우울
    P파멸과 우울

    벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  2. 안개 화살
    Q안개 화살쿨타임 8/7/6/5/4초

    피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.

  3. 거리 두기
    W거리 두기쿨타임 16/15/14/13/12초

    보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.

  4. 커지는 어둠
    E커지는 어둠쿨타임 12초

    피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.

  5. 그림자 파동
    R그림자 파동쿨타임 140/120/100초

    적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.