럭스럭스 vs 로크 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
로크미드럭스 기준 하드 카운터
30.0%럭스
70.0%로크
- 20판 맞붙음
- 럭스 평소 승률 43.0% → 이 상대 -13.0%p
- 로크 평소 승률 53.0% → 이 상대 70.0%
서폿
50.0%럭스
50.0%로크
- 6판 맞붙음
- 럭스 평소 승률 50.9% → 이 상대 -0.9%p
- 로크 평소 승률 48.9% → 이 상대 50.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 럭스의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 로크은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 로크의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 로크이(가) 210 더 많아요.
| 럭스 | 로크 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 125 |
| 330 | 이동 속도 | 340 |
| 580 | 기본 체력 | 620 |
| 99 | 레벨당 체력 | 109 |
| 21 | 방어력 | 32 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 54 | 공격력 | 58 |
| 0.669 | 공격 속도 | 0.688 |
스킬 · 쿨타임
P광채럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.
Q빛의 속박쿨타임 10초럭스가 빛의 구를 발사하여 최대 2명의 적 유닛을 속박하며 피해를 입힙니다.
W프리즘 보호막쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초럭스가 마법봉을 던져 아군 주변의 빛을 구부리며 적의 공격으로부터 보호해줍니다.
E광휘의 특이점쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초지정한 지역에 뒤틀린 빛의 구체를 띄워 주변 적의 속도를 늦춥니다. 럭스는 이 빛을 폭발시켜 피해를 입힐 수 있습니다.
R최후의 섬광쿨타임 60/50/40초럭스가 에너지를 모아 빛 기둥을 발사하며 목표 지역에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 또한 이는 럭스의 기본 지속 효과 스킬을 발동시키고 광채 효과의 지속시간을 갱신합니다.
P은빛 말뚝기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 적이 잃은 체력에 비례해 증가합니다.
Q의식용 대못쿨타임 10/9/8/7/6초로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
W영혼 점화쿨타임 18/17/16/15/14초로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다.
E잿빛 추격쿨타임 10초로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.
R연옥쿨타임 120/100/80초로크가 적을 구속하는 유물을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 경우에 따라 처형합니다. 로크는 적 챔피언을 봉인해 추가 위력을 얻습니다.
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