럭스럭스

럭스 vs 요네 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

요네요네
럭스
VS
미드럭스 기준 하드 카운터
26.7%럭스
73.3%요네
  • 15판 맞붙음
  • 럭스 평소 승률 43.0% → 이 상대 -16.3%p
  • 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 73.3%
서폿
0.0%럭스
100.0%요네
  • 1판 맞붙음
  • 럭스 평소 승률 50.9% → 이 상대 -50.9%p
  • 요네 평소 승률 16.7% → 이 상대 100.0%
  • 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 럭스의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 요네의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
럭스요네
550사거리175
330이동 속도345
580기본 체력620
99레벨당 체력105
21방어력33
30마법 저항력32
54공격력62
0.669공격 속도0.625

스킬 · 쿨타임

럭스럭스광명의 소녀 · 마법사 · 서포터
  1. 광채
    P광채

    럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.

  2. 빛의 속박
    Q빛의 속박쿨타임 10초

    럭스가 빛의 구를 발사하여 최대 2명의 적 유닛을 속박하며 피해를 입힙니다.

  3. 프리즘 보호막
    W프리즘 보호막쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초

    럭스가 마법봉을 던져 아군 주변의 빛을 구부리며 적의 공격으로부터 보호해줍니다.

  4. 광휘의 특이점
    E광휘의 특이점쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    지정한 지역에 뒤틀린 빛의 구체를 띄워 주변 적의 속도를 늦춥니다. 럭스는 이 빛을 폭발시켜 피해를 입힐 수 있습니다.

  5. 최후의 섬광
    R최후의 섬광쿨타임 60/50/40초

    럭스가 에너지를 모아 빛 기둥을 발사하며 목표 지역에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 또한 이는 럭스의 기본 지속 효과 스킬을 발동시키고 광채 효과의 지속시간을 갱신합니다.

요네요네잊히지 못한 자 · 전사 · 암살자
  1. 사냥꾼의 길
    P사냥꾼의 길

    요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.

  2. 필멸의 검
    Q필멸의 검쿨타임 4초

    전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.

  3. 영혼 가르기
    W영혼 가르기쿨타임 14초

    전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.

  4. 영혼해방
    E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초

    요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.

  5. 운명봉인
    R운명봉인쿨타임 120/100/80초

    요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.