베이가베이가 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 19판 맞붙음
- 베이가 평소 승률 57.0% → 이 상대 +21.9%p
- 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 21.1%
- 3판 맞붙음
- 베이가 평소 승률 38.1% → 이 상대 -38.1%p
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 베이가의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 요네의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 베이가 | 요네 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 345 |
| 580 | 기본 체력 | 620 |
| 108 | 레벨당 체력 | 105 |
| 18 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 52 | 공격력 | 62 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P극악무도룬테라에서 가장 강력한 악의 원천인 베이가는 점점 더 강해지고 있습니다. 적 챔피언에게 스킬을 적중시키거나 처치에 관여할 때마다 주문력이 영구적으로 증가합니다.
Q사악한 일격쿨타임 6/5.5/5/4.5/4초베이가가 어둠의 에너지를 발사하여 처음 맞은 적 둘에게 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬로 적 유닛을 처치하면 베이가의 주문력이 영구적으로 상승합니다.
W암흑 물질쿨타임 0초베이가가 하늘에서 거대한 암흑 물질을 떨어뜨려 마법 피해를 입힙니다. 극악 중첩이 쌓이면 암흑 물질의 재사용 대기시간이 감소합니다.
E사건의 지평선쿨타임 20/18.5/17/15.5/14초베이가가 공간의 가장자리를 왜곡해 지나가는 적을 기절시키는 감옥을 생성합니다.
R태초의 폭발쿨타임 120/90/60초적 챔피언을 맞춰 매우 큰 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력에 비례해 증가합니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.