로크로크 vs 벡스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
벡스미드로크 기준 매우 유리
77.8%로크
22.2%벡스
- 36판 맞붙음
- 로크 평소 승률 53.0% → 이 상대 +24.8%p
- 벡스 평소 승률 57.5% → 이 상대 22.2%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 벡스의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 로크은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 로크의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 로크 | 벡스 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 550 |
| 340 | 이동 속도 | 335 |
| 620 | 기본 체력 | 590 |
| 109 | 레벨당 체력 | 104 |
| 32 | 방어력 | 23 |
| 32 | 마법 저항력 | 28 |
| 58 | 공격력 | 54 |
| 0.688 | 공격 속도 | 0.669 |
스킬 · 쿨타임
P은빛 말뚝기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 적이 잃은 체력에 비례해 증가합니다.
Q의식용 대못쿨타임 10/9/8/7/6초로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
W영혼 점화쿨타임 18/17/16/15/14초로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다.
E잿빛 추격쿨타임 10초로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.
R연옥쿨타임 120/100/80초로크가 적을 구속하는 유물을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 경우에 따라 처형합니다. 로크는 적 챔피언을 봉인해 추가 위력을 얻습니다.
P파멸과 우울벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q안개 화살쿨타임 8/7/6/5/4초피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.
W거리 두기쿨타임 16/15/14/13/12초보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.
E커지는 어둠쿨타임 12초피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.
R그림자 파동쿨타임 140/120/100초적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.
미드 로크이(가) 어려워하는 다른 챔피언