다리우스다리우스 vs 리븐 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
리븐- 22판 맞붙음
- 다리우스 평소 승률 50.7% → 이 상대 -5.3%p
- 리븐 평소 승률 50.9% → 이 상대 50.0%
- 1판 맞붙음
- 다리우스 평소 승률 59.4% → 이 상대 +40.6%p
- 리븐 평소 승률 40.0% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 다리우스의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 18레벨 기본 체력은 다리우스이(가) 260 더 많아요.
| 다리우스 | 리븐 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 340 | 이동 속도 | 340 |
| 652 | 기본 체력 | 630 |
| 114 | 레벨당 체력 | 100 |
| 37 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 64 | 공격력 | 64 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P과다출혈다리우스의 기본 공격과 스킬 공격은 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 다리우스가 분노하며 공격력이 크게 증가합니다.
Q학살쿨타임 9/7.75/6.5/5.25/4초다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다.
W마비의 일격쿨타임 5초다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다.
E포획쿨타임 26/23.5/21/18.5/16초다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다.
R녹서스의 단두대쿨타임 120/100/80초다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
P룬 검리븐이 스킬을 사용하면 검이 충전됩니다. 기본 공격을 가하면 충전 횟수를 소모해 추가 피해를 입힙니다.
Q부러진 날개쿨타임 13초리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다.
W기 폭발쿨타임 11/10/9/8/7초리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다.
E용맹쿨타임 10/9/8/7/6초리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다.
R추방자의 검쿨타임 120/90/60초리븐이 자신의 옛 검에 힘을 불어넣어 추가 공격력과 공격 사거리를 얻습니다. 또한, 지속시간 동안 강력한 원거리 스킬인 바람 가르기를 한 번 사용할 수 있게 됩니다.