레넥톤레넥톤 vs 리븐 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
리븐- 25판 맞붙음
- 레넥톤 평소 승률 50.1% → 이 상대 +9.9%p
- 리븐 평소 승률 50.9% → 이 상대 40.0%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 레넥톤의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 레넥톤이(가) 217 더 많아요.
| 레넥톤 | 리븐 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 340 |
| 660 | 기본 체력 | 630 |
| 111 | 레벨당 체력 | 100 |
| 35 | 방어력 | 33 |
| 28 | 마법 저항력 | 32 |
| 69 | 공격력 | 64 |
| 0.665 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P분노의 지배레넥톤이 기본 공격 시 분노를 생성합니다. 레넥톤의 체력이 낮으면 생성되는 분노가 증가합니다. 분노는 레넥톤의 스킬을 강화시키며 추가 효과를 줍니다.
Q양떼 도륙쿨타임 7초레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다.
W무자비한 포식자쿨타임 16/14/12/10/8초레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.
E자르고 토막내기쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다.
R강신쿨타임 120/100/80초레넥톤이 폭군의 형상을 취하여 추가 체력을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다. 폭군 형태로 있는 동안에는 레넥톤의 분노가 주기적으로 상승합니다.
P룬 검리븐이 스킬을 사용하면 검이 충전됩니다. 기본 공격을 가하면 충전 횟수를 소모해 추가 피해를 입힙니다.
Q부러진 날개쿨타임 13초리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다.
W기 폭발쿨타임 11/10/9/8/7초리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다.
E용맹쿨타임 10/9/8/7/6초리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다.
R추방자의 검쿨타임 120/90/60초리븐이 자신의 옛 검에 힘을 불어넣어 추가 공격력과 공격 사거리를 얻습니다. 또한, 지속시간 동안 강력한 원거리 스킬인 바람 가르기를 한 번 사용할 수 있게 됩니다.