레넥톤레넥톤 vs 쉔 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
쉔- 15판 맞붙음
- 레넥톤 평소 승률 50.1% → 이 상대 -30.1%p
- 쉔 평소 승률 55.4% → 이 상대 73.3%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 레넥톤의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 레넥톤이(가) 254 더 많아요.
| 레넥톤 | 쉔 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 340 |
| 660 | 기본 체력 | 610 |
| 111 | 레벨당 체력 | 99 |
| 35 | 방어력 | 34 |
| 28 | 마법 저항력 | 32 |
| 69 | 공격력 | 64 |
| 0.665 | 공격 속도 | 0.751 |
스킬 · 쿨타임
P분노의 지배레넥톤이 기본 공격 시 분노를 생성합니다. 레넥톤의 체력이 낮으면 생성되는 분노가 증가합니다. 분노는 레넥톤의 스킬을 강화시키며 추가 효과를 줍니다.
Q양떼 도륙쿨타임 7초레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다.
W무자비한 포식자쿨타임 16/14/12/10/8초레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.
E자르고 토막내기쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다.
R강신쿨타임 120/100/80초레넥톤이 폭군의 형상을 취하여 추가 체력을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다. 폭군 형태로 있는 동안에는 레넥톤의 분노가 주기적으로 상승합니다.
P기 보호막스킬을 사용하면 쉔이 보호막을 얻습니다. 다른 챔피언에게 스킬로 영향을 주면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q황혼 강습쿨타임 8/7.25/6.5/5.75/5초쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다.
W의지의 결계쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다.
E그림자 돌진쿨타임 18/16/14/12/10초쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다.
R단결된 의지쿨타임 200/180/160초쉔이 공격 받는 아군을 포착하여 해당 위치로 순간 이동하며 아군에게 보호막을 쳐 줍니다.