질리언질리언 vs 카르마 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
카르마- 26판 맞붙음
- 질리언 평소 승률 60.4% → 이 상대 -6.6%p
- 카르마 평소 승률 50.8% → 이 상대 46.2%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 18레벨 기본 체력은 카르마이(가) 277 더 많아요.
| 질리언 | 카르마 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 525 |
| 335 | 이동 속도 | 335 |
| 574 | 기본 체력 | 630 |
| 96 | 레벨당 체력 | 109 |
| 24 | 방어력 | 28 |
| 30 | 마법 저항력 | 30 |
| 52 | 공격력 | 49 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P시간의 유리병질리언은 시간을 경험치의 형태로 보존하여 아군에게 줄 수 있습니다. 아군의 레벨을 올려줄 수 있을 만큼 경험치가 모이면 해당 아군을 우클릭하여 건네줄 수 있습니다. 질리언 역시 아군에게 준 만큼의 경험치를 얻습니다.
Q시한 폭탄쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초대상 위치에 가까이 오는 유닛(챔피언 우선)에게 들러붙는 폭탄을 던집니다. 폭탄은 3초 뒤 폭발하여 적에게만 광역 피해를 입힙니다. 다른 시한 폭탄 때문에 시한 폭탄이 일찍 폭발하면 적을 기절시킵니다.
W되감기쿨타임 14/12/10/8/6초질리언이 기본 스킬 재사용 대기시간을 줄여 이후 시작될 전투를 준비할 수 있습니다.
E시간 왜곡쿨타임 15초질리언이 유닛 주변의 시간을 왜곡시켜 짧은 시간 동안 적의 이동 속도를 줄이거나 아군의 이동 속도를 높입니다.
R시간 역행쿨타임 120/90/60초질리언이 아군 챔피언에게 보호용 시간 룬을 주어 해당 챔피언이 치명적인 피해를 입으면 피해를 입기 전의 시간으로 되돌립니다.
P열정 응집카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q내면의 열정쿨타임 9/8/7/6/5초카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
W굳은 결의쿨타임 12초카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
E고무쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
R만트라쿨타임 40/38/36/34초카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.