벨코즈벨코즈 vs 카르마 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
카르마- 30판 맞붙음
- 벨코즈 평소 승률 48.6% → 이 상대 +18.1%p
- 카르마 평소 승률 50.8% → 이 상대 33.3%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 벨코즈의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 카르마이(가) 159 더 많아요.
| 벨코즈 | 카르마 | |
|---|---|---|
| 525 | 사거리 | 525 |
| 340 | 이동 속도 | 335 |
| 590 | 기본 체력 | 630 |
| 102 | 레벨당 체력 | 109 |
| 22 | 방어력 | 28 |
| 30 | 마법 저항력 | 30 |
| 55 | 공격력 | 49 |
| 0.643 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P유기물 분해벨코즈가 스킬을 적중시키면 대상에게 유기물 분해 중첩이 쌓입니다. 3회 중첩 시 대상은 큰 고정 피해를 입습니다.
Q플라즈마 분열쿨타임 7초벨코즈가 플라즈마 광선을 발사하고 나서 스킬을 재사용하거나 적에게 맞으면 광선이 둘로 갈라집니다. 이 광선은 적중 시 둔화를 적용하고 피해를 입힙니다.
W공허 균열쿨타임 1.5초벨코즈가 공허로 통하는 균열을 열어 최초 피해를 입힌 다음, 잠시 시간이 지난 후 두 번째 폭발로 피해를 가합니다.
E지각 붕괴쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초벨코즈가 일정 범위를 폭발시켜 적을 띄우고, 가까이 있는 적들은 약간 멀리 밀어냅니다.
R생물 분해 광선쿨타임 100/90/80초벨코즈가 정신을 집중하고 광선을 발사하면, 광선이 2.5초 동안 커서 위치를 따라가며 마법 피해를 입히고 적을 둔화시킵니다. 유기물 분해 연구가 완료된 적 챔피언은 마법 피해 대신 고정 피해를 입습니다.
P열정 응집카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q내면의 열정쿨타임 9/8/7/6/5초카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
W굳은 결의쿨타임 12초카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
E고무쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
R만트라쿨타임 40/38/36/34초카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.