요네요네 vs 제드 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
제드- 66판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 -7.2%p
- 제드 평소 승률 47.6% → 이 상대 59.1%
- 9판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 -15.4%p
- 제드 평소 승률 50.6% → 이 상대 66.7%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 요네 | 제드 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 345 |
| 620 | 기본 체력 | 654 |
| 105 | 레벨당 체력 | 99 |
| 33 | 방어력 | 32 |
| 32 | 마법 저항력 | 29 |
| 62 | 공격력 | 63 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.651 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P약자 멸시제드가 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 몇 초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
Q예리한 표창쿨타임 6초제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.
W살아있는 그림자쿨타임 20/19/18/17/16초기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.
E그림자 베기쿨타임 5/4.5/4/3.5/3초제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다.
R죽음의 표식쿨타임 120/110/100초제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. 3초가 지나면 표식이 발동되며 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 일부를 입힙니다.