요네요네 vs 로크 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
로크- 69판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 -9.0%p
- 로크 평소 승률 54.2% → 이 상대 60.9%
- 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 요네의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 요네 | 로크 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 340 |
| 620 | 기본 체력 | 620 |
| 105 | 레벨당 체력 | 109 |
| 33 | 방어력 | 32 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 58 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.688 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P은빛 말뚝기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 적이 잃은 체력에 비례해 증가합니다.
Q의식용 대못쿨타임 10/9/8/7/6초로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
W영혼 점화쿨타임 18/17/16/15/14초로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다.
E잿빛 추격쿨타임 10초로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.
R연옥쿨타임 120/100/80초로크가 적을 구속하는 유물을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 경우에 따라 처형합니다. 로크는 적 챔피언을 봉인해 추가 위력을 얻습니다.