야스오야스오 vs 제드 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
제드- 61판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 49.5% → 이 상대 +17.7%p
- 제드 평소 승률 47.6% → 이 상대 32.8%
- 5판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 47.1% → 이 상대 +32.9%p
- 제드 평소 승률 50.6% → 이 상대 40.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 1판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 55.3% → 이 상대 -55.3%p
- 제드 평소 승률 45.0% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 야스오의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 야스오 | 제드 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 345 |
| 590 | 기본 체력 | 654 |
| 110 | 레벨당 체력 | 99 |
| 32 | 방어력 | 32 |
| 32 | 마법 저항력 | 29 |
| 60 | 공격력 | 63 |
| 0.697 | 공격 속도 | 0.651 |
스킬 · 쿨타임
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.
P약자 멸시제드가 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 몇 초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
Q예리한 표창쿨타임 6초제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.
W살아있는 그림자쿨타임 20/19/18/17/16초기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.
E그림자 베기쿨타임 5/4.5/4/3.5/3초제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다.
R죽음의 표식쿨타임 120/110/100초제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. 3초가 지나면 표식이 발동되며 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 일부를 입힙니다.