요네요네

요네 vs 야스오 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

야스오야스오
요네
VS
미드요네 기준 매우 유리
63.5%요네
36.5%야스오
  • 74판 맞붙음
  • 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 +15.4%p
  • 야스오 평소 승률 49.5% → 이 상대 36.5%
탑요네 기준 유리
56.0%요네
44.0%야스오
  • 50판 맞붙음
  • 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 +7.3%p
  • 야스오 평소 승률 47.1% → 이 상대 44.0%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
요네야스오
175사거리175
345이동 속도345
620기본 체력590
105레벨당 체력110
33방어력32
32마법 저항력32
62공격력60
0.625공격 속도0.697

스킬 · 쿨타임

요네요네잊히지 못한 자 · 전사 · 암살자
  1. 사냥꾼의 길
    P사냥꾼의 길

    요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.

  2. 필멸의 검
    Q필멸의 검쿨타임 4초

    전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.

  3. 영혼 가르기
    W영혼 가르기쿨타임 14초

    전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.

  4. 영혼해방
    E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초

    요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.

  5. 운명봉인
    R운명봉인쿨타임 120/100/80초

    요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.

야스오야스오용서받지 못한 자 · 전사 · 암살자
  1. 낭인의 길
    P낭인의 길

    야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.

  2. 강철 폭풍
    Q강철 폭풍쿨타임 4초

    전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.

  3. 바람 장막
    W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초

    4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.

  4. 질풍검
    E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초

    대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.

  5. 최후의 숨결
    R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초

    공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.