벡스벡스

벡스 vs 야스오 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

야스오야스오
벡스
VS
미드벡스 기준 매우 유리
79.3%벡스
20.7%야스오
  • 29판 맞붙음
  • 벡스 평소 승률 57.5% → 이 상대 +21.8%p
  • 야스오 평소 승률 49.8% → 이 상대 17.2%
탑
60.0%벡스
40.0%야스오
  • 5판 맞붙음
  • 벡스 평소 승률 41.7% → 이 상대 +18.3%p
  • 야스오 평소 승률 47.4% → 이 상대 60.0%
  • 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 벡스의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 야스오은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 야스오의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
벡스야스오
550사거리175
335이동 속도345
590기본 체력590
104레벨당 체력110
23방어력32
28마법 저항력32
54공격력60
0.669공격 속도0.697

스킬 · 쿨타임

벡스벡스우울주의자 · 마법사
  1. 파멸과 우울
    P파멸과 우울

    벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  2. 안개 화살
    Q안개 화살쿨타임 8/7/6/5/4초

    피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.

  3. 거리 두기
    W거리 두기쿨타임 16/15/14/13/12초

    보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.

  4. 커지는 어둠
    E커지는 어둠쿨타임 12초

    피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.

  5. 그림자 파동
    R그림자 파동쿨타임 140/120/100초

    적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.

야스오야스오용서받지 못한 자 · 전사 · 암살자
  1. 낭인의 길
    P낭인의 길

    야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.

  2. 강철 폭풍
    Q강철 폭풍쿨타임 4초

    전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.

  3. 바람 장막
    W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초

    4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.

  4. 질풍검
    E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초

    대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.

  5. 최후의 숨결
    R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초

    공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.