요네요네 vs 카사딘 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
카사딘- 33판 맞붙음
- 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 +0.6%p
- 카사딘 평소 승률 46.4% → 이 상대 51.5%
- 1판 맞붙음
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 -49.7%p
- 카사딘 평소 승률 73.8% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 요네의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 카사딘이(가) 162 더 많아요.
| 요네 | 카사딘 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 150 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 620 | 기본 체력 | 646 |
| 105 | 레벨당 체력 | 113 |
| 33 | 방어력 | 21 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 62 | 공격력 | 59 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.640 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P공허석카사딘이 받는 마법 피해가 감소하며, 유닛과의 충돌을 무시합니다.
Q무의 구체쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초카사딘이 대상에게 공허 에너지로 구성된 구체를 발사하여 피해를 입히고 정신 집중을 끊습니다. 여분의 에너지는 카사딘의 몸을 감싸 잠시 동안 보호막을 형성하며 마법 피해를 흡수합니다.
W황천의 검쿨타임 7초기본 지속 효과: 카사딘의 기본 공격이 추가 마법 피해를 입힙니다. 사용 시: 카사딘의 다음 기본 공격이 큰 추가 마법 피해를 입히고 마나가 회복됩니다.
E힘의 파동쿨타임 21/20/19/18/17초카사딘이 자신의 영역 안에서 사용된 스킬에서 에너지를 뽑아냅니다. 충전이 완료되면 힘의 파동을 사용하여 정면 원뿔 반경에 있는 적의 속도를 늦추고 피해를 입힐 수 있습니다.
R균열 이동쿨타임 5/3.5/2초카사딘이 가까운 지역으로 순간 이동하면서 주변 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 짧은 시간 동안 여러 번의 균열 이동을 시전하면 마나를 추가로 소모하는 대신 추가 피해를 입힐 수 있습니다.