라이즈라이즈

라이즈 vs 카사딘 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

카사딘카사딘
라이즈
VS
미드라이즈 기준 매우 유리
80.0%라이즈
20.0%카사딘
  • 10판 맞붙음
  • 라이즈 평소 승률 49.9% → 이 상대 +30.1%p
  • 카사딘 평소 승률 46.4% → 이 상대 30.0%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 라이즈의 기본 공격 사거리가 400 더 길어요. 카사딘은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 라이즈의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 라이즈이(가) 161 더 많아요.
라이즈카사딘
550사거리150
340이동 속도335
620기본 체력646
124레벨당 체력113
22방어력21
32마법 저항력30
55공격력59
0.658공격 속도0.640

스킬 · 쿨타임

라이즈라이즈룬 마법사 · 마법사
  1. 비전 연마
    P비전 연마

    라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.

  2. 과부하
    Q과부하쿨타임 5초

    기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.

  3. 룬 감옥
    W룬 감옥쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초

    라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.

  4. 주문 전이
    E주문 전이쿨타임 3.5/3.25/3/2.75/2.5초

    라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.

  5. 공간 왜곡
    R공간 왜곡쿨타임 180/160/140초

    기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.

카사딘카사딘공허의 방랑자 · 암살자 · 마법사
  1. 공허석
    P공허석

    카사딘이 받는 마법 피해가 감소하며, 유닛과의 충돌을 무시합니다.

  2. 무의 구체
    Q무의 구체쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초

    카사딘이 대상에게 공허 에너지로 구성된 구체를 발사하여 피해를 입히고 정신 집중을 끊습니다. 여분의 에너지는 카사딘의 몸을 감싸 잠시 동안 보호막을 형성하며 마법 피해를 흡수합니다.

  3. 황천의 검
    W황천의 검쿨타임 7초

    기본 지속 효과: 카사딘의 기본 공격이 추가 마법 피해를 입힙니다. 사용 시: 카사딘의 다음 기본 공격이 큰 추가 마법 피해를 입히고 마나가 회복됩니다.

  4. 힘의 파동
    E힘의 파동쿨타임 21/20/19/18/17초

    카사딘이 자신의 영역 안에서 사용된 스킬에서 에너지를 뽑아냅니다. 충전이 완료되면 힘의 파동을 사용하여 정면 원뿔 반경에 있는 적의 속도를 늦추고 피해를 입힐 수 있습니다.

  5. 균열 이동
    R균열 이동쿨타임 5/3.5/2초

    카사딘이 가까운 지역으로 순간 이동하면서 주변 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 짧은 시간 동안 여러 번의 균열 이동을 시전하면 마나를 추가로 소모하는 대신 추가 피해를 입힐 수 있습니다.