라이즈라이즈 vs 리산드라 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
리산드라- 16판 맞붙음
- 라이즈 평소 승률 49.9% → 이 상대 -24.9%p
- 리산드라 평소 승률 52.3% → 이 상대 68.8%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 라이즈의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 라이즈이(가) 238 더 많아요.
| 라이즈 | 리산드라 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 550 |
| 340 | 이동 속도 | 325 |
| 620 | 기본 체력 | 620 |
| 124 | 레벨당 체력 | 110 |
| 22 | 방어력 | 22 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 55 | 공격력 | 55 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.656 |
스킬 · 쿨타임
P비전 연마라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.
Q과부하쿨타임 5초기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.
W룬 감옥쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.
E주문 전이쿨타임 3.5/3.25/3/2.75/2.5초라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.
R공간 왜곡쿨타임 180/160/140초기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.
P냉기의 지배리산드라 주변의 적 챔피언이 쓰러지면 얼음 노예가 됩니다. 얼음 노예는 주변의 적을 모두 둔화시키고 잠시 후 극도로 차가운 냉기에 의해 폭발하며 마법 피해를 입힙니다.
Q얼음 파편쿨타임 7/6/5/4/3초적을 맞히면 부서지는 얼음창을 던져 마법 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 파편들이 대상을 꿰뚫고 나가, 여기에 맞는 다른 적들에게도 동일한 피해를 입힙니다.
W서릿발쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초주변 적들을 꽁꽁 얼려 마법 피해를 입히면서 발을 묶습니다.
E얼음갈퀴 길쿨타임 24/21/18/15/12초리산드라가 마법 피해를 주는 얼음갈퀴를 생성합니다. 이 스킬을 다시 시전하면 리산드라가 얼음갈퀴의 현재 위치로 순간이동합니다.
R얼음 무덤쿨타임 120/100/80초적 챔피언에게 시전하면 대상이 꽁꽁 얼면서 기절합니다. 리산드라에게 시전하면 몸을 어둠의 얼음으로 감싸, 공격할 수 없는 무적 상태가 된 채로 자신을 치유합니다. 그 다음 어둠의 얼음이 대상에게서 번져나가 적들에게 마법 피해를 주며 이동 속도를 늦춥니다.