야스오야스오

야스오 vs 레넥톤 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

레넥톤레넥톤
야스오
VS
탑야스오 기준 하드 카운터
41.5%야스오
58.5%레넥톤
  • 41판 맞붙음
  • 야스오 평소 승률 47.1% → 이 상대 -5.6%p
  • 레넥톤 평소 승률 50.6% → 이 상대 58.5%
미드야스오 기준 하드 카운터
37.1%야스오
62.9%레넥톤
  • 35판 맞붙음
  • 야스오 평소 승률 49.5% → 이 상대 -12.4%p
  • 레넥톤 평소 승률 42.5% → 이 상대 65.7%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 야스오의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
야스오레넥톤
175사거리125
345이동 속도345
590기본 체력660
110레벨당 체력111
32방어력35
32마법 저항력28
60공격력69
0.697공격 속도0.665

스킬 · 쿨타임

야스오야스오용서받지 못한 자 · 전사 · 암살자
  1. 낭인의 길
    P낭인의 길

    야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.

  2. 강철 폭풍
    Q강철 폭풍쿨타임 4초

    전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.

  3. 바람 장막
    W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초

    4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.

  4. 질풍검
    E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초

    대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.

  5. 최후의 숨결
    R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초

    공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.

레넥톤레넥톤사막의 도살자 · 전사 · 탱커
  1. 분노의 지배
    P분노의 지배

    레넥톤이 기본 공격 시 분노를 생성합니다. 레넥톤의 체력이 낮으면 생성되는 분노가 증가합니다. 분노는 레넥톤의 스킬을 강화시키며 추가 효과를 줍니다.

  2. 양떼 도륙
    Q양떼 도륙쿨타임 7초

    레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다.

  3. 무자비한 포식자
    W무자비한 포식자쿨타임 16/14/12/10/8초

    레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.

  4. 자르고 토막내기
    E자르고 토막내기쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초

    레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다.

  5. 강신
    R강신쿨타임 120/100/80초

    레넥톤이 폭군의 형상을 취하여 추가 체력을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다. 폭군 형태로 있는 동안에는 레넥톤의 분노가 주기적으로 상승합니다.