야스오야스오 vs 아트록스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
아트록스- 15판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 47.4% → 이 상대 +5.9%p
- 아트록스 평소 승률 51.3% → 이 상대 53.3%
- 3판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 49.8% → 이 상대 -49.8%p
- 아트록스 평소 승률 67.4% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
| 야스오 | 아트록스 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 345 |
| 590 | 기본 체력 | 650 |
| 110 | 레벨당 체력 | 114 |
| 32 | 방어력 | 38 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 60 | 공격력 | 60 |
| 0.697 | 공격 속도 | 0.651 |
스킬 · 쿨타임
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.
P사신 태세주기적으로 아트록스의 기본 공격이 대상 최대 체력에 비례하여 추가 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 회복합니다.
Q다르킨의 검쿨타임 14/12/10/8/6초아트록스가 대검을 내리쳐 물리 피해를 줍니다. 세 번까지 휘두를 수 있으며 각 공격은 피해 범위가 다릅니다.
W지옥사슬쿨타임 18/16.5/15/13.5/12초아트록스가 지면을 내리쳐 처음 맞힌 적에게 피해를 줍니다. 대상이 챔피언 또는 대형 몬스터인 경우 일정 시간 안에 해당 지역을 벗어나지 않으면 중앙으로 끌려가 다시 피해를 받습니다.
E파멸의 돌진쿨타임 9/8/7/6/5초기본 지속 효과로 아트록스가 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 사용 시, 아트록스가 지정한 방향으로 돌진합니다.
R세계의 종결자쿨타임 120/100/80초아트록스가 악마의 힘을 해방하여 근처 적 미니언에게 공포를 주고 자신의 공격력과 체력 회복량, 이동 속도가 증가합니다. 아트록스가 챔피언 처치에 관여하면 이 효과의 지속시간이 연장됩니다.