야스오야스오 vs 요릭 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요릭- 14판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 47.4% → 이 상대 -26.0%p
- 요릭 평소 승률 49.8% → 이 상대 71.4%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 야스오의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 야스오 | 요릭 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 340 |
| 590 | 기본 체력 | 650 |
| 110 | 레벨당 체력 | 114 |
| 32 | 방어력 | 36 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 60 | 공격력 | 62 |
| 0.697 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.
P영혼의 길잡이저주받은 무리: 요릭이 안개 망령 무리를 소환해 주변 적을 공격합니다.
Q최후의 의식쿨타임 6/5.5/5/4.5/4초요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다.
W망자의 진쿨타임 20/18/16/14/12초요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다.
E애도의 안개쿨타임 12/11/10/9/8초요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다.
R군도의 장송곡쿨타임 160/130/100초요릭이 안개 마녀를 소환합니다. 요릭이 안개 마녀의 표적을 공격하면 추가 피해를 입힙니다. 안개 마녀는 죽은 적을 안개 망령으로 다시 일으킵니다.