야스오야스오 vs 이렐리아 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
이렐리아- 44판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 49.5% → 이 상대 -6.3%p
- 이렐리아 평소 승률 46.0% → 이 상대 59.1%
- 22판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 47.1% → 이 상대 -10.7%p
- 이렐리아 평소 승률 51.3% → 이 상대 63.6%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 야스오의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 야스오 | 이렐리아 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 200 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 590 | 기본 체력 | 630 |
| 110 | 레벨당 체력 | 115 |
| 32 | 방어력 | 36 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 60 | 공격력 | 65 |
| 0.697 | 공격 속도 | 0.656 |
스킬 · 쿨타임
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.
P아이오니아의 열정이렐리아의 스킬이 적에게 적중하면 중첩이 쌓이며, 중첩에 따라 추가 공격 속도가 적용됩니다. 최대 중첩이 쌓이면 적중 시 피해도 증가합니다.
Q칼날 쇄도쿨타임 10/9/8/7/6초이렐리아가 돌진해 대상을 공격하고 체력을 회복합니다. 대상에게 표식이 있거나 칼날 쇄도로 적을 처치하면 칼날 쇄도의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
W저항의 춤쿨타임 20/18/16/14/12초이렐리아가 칼날에 힘을 충전한 뒤 공격합니다. 충전 중에는 이렐리아가 받는 물리 피해량이 감소하며 충전을 오래 할수록 공격이 강력해집니다.
E쌍검협무쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초이렐리아가 칼날 두 개를 던진 후 두 칼날이 서로를 향해 날아갑니다. 날아가는 칼날에 맞은 적은 피해를 입으며 기절한 뒤 표식이 생깁니다.
R선봉진격검쿨타임 125/105/85초이렐리아가 칼날 다발을 발사합니다. 적 챔피언에게 적중하면 칼날 다발이 넓게 펼쳐지며 이때 칼날에 적중한 모든 적에게 피해를 주고 표식을 남깁니다. 또한 칼날이 형성한 결계를 적이 통과하면 피해를 입고 둔화됩니다.