벡스벡스 vs 이렐리아 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
이렐리아- 36판 맞붙음
- 벡스 평소 승률 57.5% → 이 상대 +17.5%p
- 이렐리아 평소 승률 45.9% → 이 상대 25.0%
- 벡스의 기본 공격 사거리가 350 더 길어요. 이렐리아은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 18레벨 기본 체력은 이렐리아이(가) 227 더 많아요.
| 벡스 | 이렐리아 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 200 |
| 335 | 이동 속도 | 335 |
| 590 | 기본 체력 | 630 |
| 104 | 레벨당 체력 | 115 |
| 23 | 방어력 | 36 |
| 28 | 마법 저항력 | 30 |
| 54 | 공격력 | 65 |
| 0.669 | 공격 속도 | 0.656 |
스킬 · 쿨타임
P파멸과 우울벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q안개 화살쿨타임 8/7/6/5/4초피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.
W거리 두기쿨타임 16/15/14/13/12초보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.
E커지는 어둠쿨타임 12초피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.
R그림자 파동쿨타임 140/120/100초적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.
P아이오니아의 열정이렐리아의 스킬이 적에게 적중하면 중첩이 쌓이며, 중첩에 따라 추가 공격 속도가 적용됩니다. 최대 중첩이 쌓이면 적중 시 피해도 증가합니다.
Q칼날 쇄도쿨타임 10/9/8/7/6초이렐리아가 돌진해 대상을 공격하고 체력을 회복합니다. 대상에게 표식이 있거나 칼날 쇄도로 적을 처치하면 칼날 쇄도의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
W저항의 춤쿨타임 20/18/16/14/12초이렐리아가 칼날에 힘을 충전한 뒤 공격합니다. 충전 중에는 이렐리아가 받는 물리 피해량이 감소하며 충전을 오래 할수록 공격이 강력해집니다.
E쌍검협무쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초이렐리아가 칼날 두 개를 던진 후 두 칼날이 서로를 향해 날아갑니다. 날아가는 칼날에 맞은 적은 피해를 입으며 기절한 뒤 표식이 생깁니다.
R선봉진격검쿨타임 125/105/85초이렐리아가 칼날 다발을 발사합니다. 적 챔피언에게 적중하면 칼날 다발이 넓게 펼쳐지며 이때 칼날에 적중한 모든 적에게 피해를 주고 표식을 남깁니다. 또한 칼날이 형성한 결계를 적이 통과하면 피해를 입고 둔화됩니다.