야스오야스오 vs 모데카이저 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
모데카이저- 10판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 47.4% → 이 상대 +2.6%p
- 모데카이저 평소 승률 50.4% → 이 상대 50.0%
- 3판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 49.8% → 이 상대 -49.8%p
- 모데카이저 평소 승률 54.5% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 야스오의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 야스오 | 모데카이저 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 590 | 기본 체력 | 645 |
| 110 | 레벨당 체력 | 104 |
| 32 | 방어력 | 37 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 60 | 공격력 | 61 |
| 0.697 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.
P암흑 탄생모데카이저가 적 챔피언이나 몬스터에게 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 강력한 피해를 입히는 오라를 얻고 이동 속도가 증가합니다.
Q말살쿨타임 8/7/6/5/4초모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다.
W불멸쿨타임 12/11/10/9/8초모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다.
E죽음의 손아귀쿨타임 16/14/12/10/8초모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다.
R죽음의 세계쿨타임 120/110/100초모데카이저가 대상을 다른 차원으로 끌고 가 능력치의 일부를 훔칩니다. 처치 시 적이 부활할 때까지 훔친 능력치가 유지됩니다.