야스오야스오

야스오 vs 크산테 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

크산테크산테
야스오
VS
탑야스오 기준 매우 유리
62.5%야스오
37.5%크산테
  • 16판 맞붙음
  • 야스오 평소 승률 47.4% → 이 상대 +15.1%p
  • 크산테 평소 승률 46.5% → 이 상대 37.5%
미드
100.0%야스오
0.0%크산테
  • 5판 맞붙음
  • 야스오 평소 승률 49.8% → 이 상대 +50.2%p
  • 크산테 평소 승률 39.5% → 이 상대 0.0%
  • 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
  • 야스오의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 크산테이(가) 205 더 많아요.
야스오크산테
175사거리150
345이동 속도330
590기본 체력625
110레벨당 체력120
32방어력36
32마법 저항력30
60공격력64
0.697공격 속도0.688

스킬 · 쿨타임

야스오야스오용서받지 못한 자 · 전사 · 암살자
  1. 낭인의 길
    P낭인의 길

    야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.

  2. 강철 폭풍
    Q강철 폭풍쿨타임 4초

    전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.

  3. 바람 장막
    W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초

    4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.

  4. 질풍검
    E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초

    대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.

  5. 최후의 숨결
    R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초

    공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.

크산테크산테나주마의 긍지 · 탱커 · 전사
  1. 불굴의 본능
    P불굴의 본능

    크산테의 스킬이 대상에게 표식을 남겨 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 총공세 시 크산테가 모든 기본 공격과 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다.

  2. 엔토포 타격
    Q엔토포 타격쿨타임 3.5초

    크산테가 타격해 짧은 일직선상에 있는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중 시 엔토포 타격 중첩을 1회 얻습니다. 2회 중첩되면 크산테가 적들을 끌어당기는 충격파를 발사합니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소합니다.

  3. 길을 여는 자
    W길을 여는 자쿨타임 14/13/12/11/10초

    크산테가 충전하며 받는 피해량이 감소합니다. 이후 돌진하며 적을 뒤로 밀어내고 기절시킵니다. 총공세 시 피해량이 증가하고 더는 적을 뒤로 밀어내거나 기절시키지 않습니다.

  4. 발놀림
    E발놀림쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    크산테가 돌진해 보호막을 얻습니다. 아군을 대상으로 지정하면 크산테가 해당 아군에게 돌진하며 돌진 사거리가 증가하고 크산테와 아군 모두 보호막을 얻습니다. 총공세 시 재사용 대기시간이 감소하고 속도가 증가합니다.

  5. 총공세
    R총공세쿨타임 120/100/80초

    크산테가 적을 뒤로 밀어내며 경로에 있는 벽을 뚫고 날려 버립니다. 이후 총공세 상태에 돌입하고 적을 뒤쫓아 돌진하며, 이때 방어력이 감소하는 대신 피해량과 체력 회복량이 증가하고 변형된 스킬을 얻습니다.