야스오야스오 vs 피오라 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
피오라- 23판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 47.4% → 이 상대 -12.6%p
- 피오라 평소 승률 48.5% → 이 상대 60.9%
- 3판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 49.8% → 이 상대 -49.8%p
- 피오라 평소 승률 76.9% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
| 야스오 | 피오라 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 150 |
| 345 | 이동 속도 | 345 |
| 590 | 기본 체력 | 620 |
| 110 | 레벨당 체력 | 105 |
| 32 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 60 | 공격력 | 66 |
| 0.697 | 공격 속도 | 0.690 |
스킬 · 쿨타임
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.
P치명적인 검무피오라가 챔피언의 급소 하나를 드러냅니다. 급소를 가격하면 체력을 회복하고 이동 속도가 상승합니다.
Q찌르기쿨타임 13/11.25/9.5/7.75/6초피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.
W응수쿨타임 24/22/20/18/16초피오라가 잠시 동안 받는 모든 공격과 이동 불가 효과를 막아낸 다음 대상이 있는 방향으로 검을 찌릅니다. 이 공격은 처음 맞은 적 챔피언을 둔화시키고, 피오라가 이동 불가 효과를 막아낼 경우 공격한 상대를 기절시킵니다.
E대가의 검술쿨타임 11/10/9/8/7초피오라는 다음 두 번의 공격에 대해 공격 속도가 상승합니다. 첫 번째 공격은 대상을 둔화시키고, 두 번째 공격은 치명타가 됩니다.
R대결투쿨타임 110/90/70초피오라가 적 챔피언의 급소 네 군데를 모두 드러내고 해당 적 근처에서 이동 속도가 증가합니다. 피오라가 급소 네 군데를 모두 가격하거나 한 군데라도 가격한 후 대상이 죽으면 다음 몇 초 동안 피오라와 주변 지역에 있는 아군이 치유됩니다.