자야자야 vs 이즈리얼 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
이즈리얼원딜자야 기준 카운터
46.6%자야
53.4%이즈리얼
- 232판 맞붙음
- 자야 평소 승률 51.2% → 이 상대 -4.7%p
- 이즈리얼 평소 승률 48.0% → 이 상대 53.4%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 자야의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 자야 | 이즈리얼 | |
|---|---|---|
| 525 | 사거리 | 550 |
| 330 | 이동 속도 | 325 |
| 630 | 기본 체력 | 600 |
| 107 | 레벨당 체력 | 102 |
| 25 | 방어력 | 24 |
| 33 | 마법 저항력 | 33 |
| 60 | 공격력 | 60 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P관통상스킬 사용 후 다음 기본 공격이 경로에 있는 적을 모두 관통하고 깃털을 남깁니다.
Q깃털 연타쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
W죽음의 깃쿨타임 18/17/16/15/14초자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다.
E깃부르미쿨타임 12/11/10/9/8초모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.
R저항의 비상쿨타임 140/120/100초자야가 공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없게 되고, 잠시 후 원뿔 모양으로 깃털을 발사합니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
P끓어오르는 주문의 힘이즈리얼이 스킬을 적중시킬 때마다 공격 속도가 증가합니다. (최대 5회 중첩)
Q신비한 화살쿨타임 5.5/5.25/5/4.75/4.5초이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.
W정수의 흐름쿨타임 8초이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다.
E비전 이동쿨타임 26/23/20/17/14초이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다.
R정조준 일격쿨타임 120/105/90초이즈리얼이 힘을 모은 후 강력한 에너지를 발사해 관통하는 적 모두에게 큰 피해를 입힙니다. (에픽 몬스터를 제외한 몬스터와 미니언 대상으로는 피해량이 감소합니다.)
원딜 자야이(가) 어려워하는 다른 챔피언